တစ္ကမ႓ာလံုး Fortnite Girl Gamer သိသိသာသာ ျမင့္တက္လာ

တစ္ကမ႓ာလံုး Fortnite Girl Gamer သိသိသာသာ ျမင့္တက္လာ google

တစ္ကမၻာလံုးမွာ Fortnite ကစားသူ သန္း ၂၅၀ ေက်ာ္လာခ်ိန္မွာ ဒီဂိမ္းကို ဖန္တီးတဲ့ Epic Games ဟာ ထူးျခားတဲ့ မွတ္တမ္းတစ္ခုပါ ရလာခဲ့ပါတယ္။

အြန္လိုင္း multiplayer တိုက္ခိုက္ေရး MOBA ဂိမ္းမ်ိဳးျဖစ္ျပီး ပေလယာ ၁၀၀ ပါဝါယွဥ္ျပိဳင္ရတဲ့ Fortnite ဟာ အေစာပိုင္းက Nintendo Switch ၊ Xbox One ၊ PC ၊ PlayStation 4 နဲ ့ iPhone /iPad တို ့မွာ ကစားႏိုင္တဲ့ ဂိမ္းအျဖစ္ ထြက္လာတာပါ။ ျပီးခဲ့တဲ့ ၾသဂုတ္လမွာ ဒီဂိမ္းဟာ အန္းဒရိုက္ထုတ္ကုန္ေတြမွာ ကစားႏိုင္တဲ့ ဗားရွင္းအျဖစ္ မိတ္ဆက္ခဲ့ျပီး ဒီဇင္ဘာလထဲမွာ လစဥ္ကစားသူ သန္း ၂၀၀ ျပည့္ျပီျဖစ္ေၾကာင္း ေၾကညာခဲ့ပါတယ္။

 

၂၀၁၉ မတ္လကုန္ပိုင္းမွာ ကစားသူ သန္း ၂၅၀ ေက်ာ္လာခဲ့တဲ့ ဒီဂိမ္းမွာ ထူးျခားတာက အမ်ိဳးသမီးဂိမ္းကစားသူဦးေရဟာ အေတာ့္ကို ျမင့္မားလာတာ ျဖစ္ပါတယ္။ Engadget နဲ ့မတ္လထဲက Game Developers Conference မွာ ေတြ ့ဆံုခ်ိန္မွာ ကုမၸဏီရဲ့ CEO တင္မ္ဆီြေနးမွ Shooter ဂိမ္းေတြထဲမွာ အမ်ိဳးသမီးဦးေရ အမ်ားၾကီး ရတဲ့ ပထမဆံုး ဂိမ္းျဖစ္တယ္လို ့ေျပာခဲ့ပါတယ္။

"အၾကမ္းဖ်ဥ္း ခန္ ့မွန္းရင္ ဒီဂိမ္းကစားတဲ့ မိန္းကေလးဦးေရက ၃၅% ပဲ။ ဒါမ်ိဳးမၾကံဳဖူးပါဘူး။ ဒါဆို ေနာက္ ၅၀% ျဖစ္မလာႏိုင္ဘူးလို ့မေျပာႏိုင္ပါဘူး။ ဒါကလည္း social အေတြ ့အၾကံဳေတြေၾကာင့္ အခုလို ပေလယာေတြ တဲြကစားလာတာပါပဲ။" လို ့သူက ဆိုပါတယ္။

ယွဥ္ေျပာေၾကးဆိုရင္ ၁၉၉၁ ခုႏွစ္က အေမရိကန္တစ္ႏိုင္ငံလံုးက လူဦးေရကို တြက္ခ်က္ရာမွာ သန္း ၂၅၀ ပထမဆံုးအၾကိမ္ ျပည့္ခဲ့ပါတယ္။ အေမရိကန္ႏိုင္ငံအျဖစ္ တည္ေထာင္ျပီး ႏွစ္ ၂၀၀ အၾကာမွာ ပထမဆံုးအၾကိမ္ လူဦးေရ သန္း ၂၅၀ ျပည့္ခဲ့တာ ျဖစ္ပါတယ္။ ၂၀၁၇ ခုႏွစ္က စတင္မိတ္ဆက္ခဲ့တဲ့ Fortnite ကေတာ့ ႏွစ္ႏွစ္မျပည့္ခင္ ကစားသူ သန္း ၂၅၀ ျပည့္ခဲ့သလို တစ္ႏွစ္အတြင္း Epic Games အတြက္ ဝင္ေငြ ေဒၚလာ ၃ ဘီလ်ံ ရွာေပးခဲ့တာပါ။

 

Fortnite နဲ ့Unreal Engine ဂိမ္းေတြကို ေရးဆဲြခဲ့တဲ့ အေမရိကန္ဂိမ္းကုမၸဏီ Epic Games ကို ၁၉၉၁ ခုႏစ္က စတင္တည္ေထာင္ခဲ့တာ ျဖစ္ျပီး အႏွစ္ ၃၀ နီးပါး ကုမၸဏီသမိုငး္မွာ ဒီေလာက္ ဝင္ေငြနဲ ့ကစားတဲ့ ပေလယာပမာဏမ်ိဳး မရဖူးခဲ့ဘူးလို ့Tech Crunch က ဆိုပါတယ္။ ျပီးခဲ့တဲ့ စက္တင္ဘာလထဲမွာပဲ ေဒၚလာ ၁၅ ဘီလ်ံခန္ ့တန္တဲ့ ကုမၸဏီျဖစ္လာခဲ့ျပီး ဒီကုမၸဏီမွာ တရုတ္မွ ဂိမ္းနဲ ့ေဖ်ာ္ေျဖေရးကုမၸဏီ Tencent ဟာ ေဒၚလာ သန္း၃၃၀ ရင္းႏွီးျမွပ္ႏွံထားျပီး ရွယ္ယာ ၄၀% ပိုင္ဆိုင္ပါတယ္။

Read times
Rate this item
(0 votes)